May 07 2016

数码生活跟我来之“科技资讯(有VR)”

首页 » 技术部节目 » 数码生活跟我来之“科技资讯(有VR)”   

    科学技术很重要,数码生活跟我来。

Hello,大家好,这里是由黑龙江大学有线广播台技术部为您带来的《数码生活跟我来》。我是主播韦佳黎。

本期节目为大家带来近期的科技资讯。

此前苹果在春季发布会里,高调展示自己的iPhone拆解机械人。近日,苹果更在主页上把商标“染绿”,藉此宣扬“地球日”。不过有趣的是,在他们的环保的页面里有一个问答部份,媒体从中发现苹果明确表示:大家的电脑一般只能用 4 年,而 iOS 设备一般只能用 3 年。

结果媒体就议论纷纷,探讨智能手机的寿命问题。

当一般 Android 用户还在因为手机能不能升级而心塞,但 iOS 用户却往往是为了要不要升级而纠结。众所周知,iPhone 向来有个没办法证实的都市传说:苹果每一次更新系统,都有意拖慢你的机器,好让你买他们的新机器。故此,iOS 设备的可用寿命,一直是个十分敏感的问题。

现在,苹果官方自己公开表示:

我们透过在模拟环境下重度使用产品,来估算典型用户的使用情境,当中每一件产品日常使用方法,都混合了真正用户和典型用户的数据。我们假定每台一手买入的 OS X tvOS 的产品都可以使用 4 年,而 iOS WatchOS 产品可以使用 3 年。

当你用 5288 人民币买一台只有 3 年寿命的 16GB iPhone 6s,就等于每年花了 1762 元,然后每天就花了 4.83 元;即是说你拿出 iPhone 1 分钟朋友圈,就刷掉 3 分钱,总让人觉得有点坑爹。当我们花了大钱买 iPhone,总想用到天长地久、海枯石烂,不想每年都被苹果宰一刀吧。但现在苹果为何说你手上的 iPhone 只能用 3 年?是因为 3 年后它会就自动爆炸?会自动坏掉?还是会卡机?苹果并没有详细解释。

好吧,如果我忍人所不能忍,能让我撑超过三年以上吗?

如果说 iPhone 真的只能用三年,最大原因可能是电池。

一般智能手机所用的锂离子电池,寿命会随时间而减少;每一次充电循环,就会若干程度上缩短其寿命。根据苹果官方的说法,iPhone 6s 的电池在经过 500 次完整的充电循环后,可以保留多达 80% 的原始电池容量,即每一次充电循环,大约会减少 0.04%。假设大家是重度用户,每天平均要进行一次充电循环,那 3 年后你的 iPhone 就只剩下 56.2% 的电量;而且,这是假设大家把电池保养良好的情况。大多数智能手机在用了在三年后,续航力一般只剩一半;众所周知,智能手机的续航力一般都不太够用,电池少了 50% 就更难搞。不过,iPhone 的问题更为复杂:它为了追求轻薄而采用内置电池,所以尽管电池真的严重衰退,我们都不能自己更换电池。当然,续航力的问题并非无法解决:目前苹果官方电池维修定价是 588 元人民币,又或是长期使用充电宝来续命……

假设你不介意与充电宝同行,坚持不换 iPhone,那另一个问题还是要解决的:你要不要升级?

每次 iOS 的升级,经常都有手机变慢、出现卡顿等种种问题(下图)。作为一个 iPhone 的老用户,我的经验是新款 iPhone 最少能“平安地”进行一次大升级,例 如 iPhone 6 更新上 iOS 9 后,体验不会变差,但是第二次大升级,例如 iPhone 5s 更新 iOS 9,就会受到较大影响;当更新第三次之后例如 iPhone 5 更新 iOS 9,体验就会急剧下降。虽然苹果每次都会为了迁就老款 iPhone,而废掉了不少新版系统的炫目功能,但为 iPhone 隔代升级作业系统,仍然有够闹心的。

不过,原理上我们还是可以选择不升级。我手上就有一台跑得十分流畅、使用 iOS 5 的老款 iPhone 4;只要你不更新,它的速度是不会变慢的。但如果为了省钱而不买新机、也为了流畅的体验而不升级,你一样要付上代价:第一,升级包很多时包含大量的安全更新,不升级可能为手机留下安全隐患;第二,应用开发者很多时都不愿支持老旧版本的系统,只要你的系统版本落后两代,就开始很难安装新应用。

那为什么电脑、 MacBook 之类,可以比 iPhone 活得更久?不少人家中也有几台老款电脑撑着使用,电脑或笔记本并没有那么便携,经常插着充电器使用,所以不会觉得它的续航力衰退了;

以往为作业系统升级需要付费,但即使我们不愿付费升级,微软仍然会提供安全更新或系统维护,所以今天不少电脑都  在跑 Windows XP Windows 7,资源要求自然不高;

不少老款电脑都只用来上网和做文书,用 XP 的可能还在用 Internet Explorer 6,码字的可能还是用 Office 2003,根本不太在意“显卡杀手”系游戏,能不能在你那台老旧电脑上跑得动;

2010 iPhone 4 推出之前,很多手机用户还是拿着一台诺基亚的功能手机:当时功能手机续航力可撑数周,尽管多年后的今天挖出来打个电话,一点也不会卡顿──这就是我们老是 觉得手机一买就能用好几年的原因。但是,今天智能手机市场竞争激烈,各大手机生产商都争相把各种最新的硬件、最炫的功能塞进手机里,所以这 10 年来 iPhone 处理器速度暴增,iPhone 6s 的速度早就把 5 年前的 iPhone 4s 甩出几条街。

诚然,考虑到 iOS 9 还能下向兼容到 iPhone 4s,那代表苹果自己也很清楚:目前还有不少人买了 iPhone 后用了超过 3 年。但即使 iOS 继续兼容 iPhone 4s,但陷于极度竞烈竞争下的应用开发者,绝不会顾虑老款手机用的感受,继续榨光手机的每一分时脉。故此,要把智能手机用上超过 3 年,要吆就是卡出翔,要吆就摇一变成为一台什么应用都装不了的功能手机。但是到了今天,你能离开微信、离开淘宝、离开你的智能手机吗?要变得智能,有时还是要付出代价。

想要环保?想要省钱?唯一方法可能是要把你的老款智能手机,回归二手市场,让其他想更省钱、更环保的人去纠结。

想必大家都听说过SD卡。

Micro SD卡,也叫TF卡,早在非智能手机时代就兴起了,当时它作为手机最重要的储存工具,一时很难有代替它的产品。而从前两年开始,部分智能手机已经开始像苹 果那样直接内置存储,而且取消了Micro SD卡扩展。随后众多智能手机纷纷模仿,如今已经鲜有支持Micro SD卡扩展的智能机了。那么为什么Micro SD卡不被看好,Micro SD卡又将何去何从呢?

不 仅是苹果,其实谷歌早也不看好Micro SD卡,谷歌此前就开始Micro SD卡化。当年谷歌推出的第一款亲儿子Nexus One就不设有Micro SD卡槽。为了更加彻底的去Micro SD,谷歌从Android 4.1开始取消了App2SD(APP安装到SD卡上)的支持。之后更在Android 4.4 KitKat中继续限制Micro SD卡的权限,甚至部分阻止应用程序与Micro SD卡内容的交互。

对于为何这样做,为何极力去Micro SD卡,谷歌表示安卓手机使用Micro SD卡存在安全和性能隐患。首先是安全隐患,Micro SD虽然便利可反复利用,但假如丢失手机的话,Micro SD卡很容易被拔出来,不法分子插上读卡器便可轻轻松松盗出Micro SD卡里的信息,此外如果用户做了App2SD的话,黑客就算无法解锁手机,也很容易从装在Micro SD卡里的App中破解出众多关于用户的账号信息等。

其次是性能隐患,Micro SD卡扩容会导致诸多的系统问题,比如Micro SD卡会导致系统多账户,此外软件安装在Micro SD卡,会使得不同权限账户容易发生文件错误,导致应用崩溃或者数据丢失。这将极大影响用户的体验。

总而言之,Micro SD卡导致的诸多乱七八糟的系统小问题以及可能导致的安全问题,使得谷歌并不看好Micro SD卡在移动智能市场的发展,为了使手机更加稳定和安全,谷歌选择摒弃Micro SD卡。

暴利的内置存储方案更推动去Micro SD卡化

在 去除Micro SD卡扩展功能后首先带来的效应就是厂商暴利,没有了廉价的Micro SD卡扩展,用户想要大容量的手机内存就只能够在购机的时候选择大容量内存的手机,而16GB32GB容量的版本价格往往要相差几百元,如iPhone 6s(国行版)16GB64GB价格相差800元,而储存卡只相差几十元左右,取消Micro SD卡确实是一门生财之道。

三星在S6系列上面也取消了本是一直支持的存储卡扩展功能,在iPhone开创的先河之下,越来越来手机厂商也取消了存储卡扩展功能。很多厂商表示他们 取消Micro SD卡扩展并非是为了利润。前谷歌Android产品管理副总裁雨果·巴拉表示,取消Micro SD卡扩展功能是手机发展的必然结果,特别是在高端机上,取消Micro SD卡扩展功能不仅可以保持纤薄的机身以外,还避免了Micro SD卡良莠不齐所带来的体验困扰。

不过话虽这么说,厂商都说为了用户好,为了手机的性能和体验,不过这似乎都是厂商是一面之词,厂商在做这些措施之前似乎并没有民意调查,询问一下用户是 接受高昂价格的内置存储方案还是接受具性价比有瑕疵的Micro SD卡扩容方案。在笔者看来大部分用户都是不愿意放弃Micro SD卡扩容的吧。毕竟性价比和便捷性都极高的Micro SD卡稍带一些小瑕疵也还是可以理解的,而且安全问题性能问题也都是偶然事件,并非所有人运气都这么糟糕。不知道大家怎么看?

总而言之,在去Micro SD卡化后,厂商不仅可以排除Micro SD卡给手机带来的众多小问题的同时还能获得不菲的利润以及纤薄的机身和美观的外形,这样完美的方案有哪个厂商忍得住呢?

Micro SD卡何去何从

如 今的智能手机已经极大减少了对Micro SD卡的依赖,如今已经鲜有支持Micro SD卡的新机发布了,主要原因还是为了手机的稳定与安全。此外不留Micro SD卡可以节省机内空间,使机身更加紧凑;可以排除劣质卡的影响,保证系统更加稳定。不过俗话说,此处不留人自有留人处。Micro SD卡虽然逐渐被智能手机所抛弃,但是Micro SD卡的其他用处还是有的。

Micro SD卡虽然失去了智能手机一大市场,不过Micro SD卡也不至于被灭绝,Micro SD卡还被使用于GPS设备、便携式音乐播放器和一些快闪存储器盘中,此外Micro SD卡还可插入适配器(adapter)可以转换成SD卡,而SD卡一般都用在大一些的电子设备:如电脑,相机等器材。

从这些用 途来看,Micro SD卡还是有用处的,我们也不排除此后Micro SD卡回归的可能性。此外目前Micro SD卡的价已经跌入的谷底,网购十几块就可以买一个8G的,而32G的五十以内就可以买到,这样低廉的存储器对于我们用来存储资料还是十分值得拥有的。

虽 然Micro SD卡目前来说并不是最理想的容量扩展方案,但是对于消费者来说却是最具性价比的。要想消费者接受内存储存方案,或许要等到OEM厂商开发出便宜的内置存 储解决方案才能有所改变。尽管三星推出了与或卡槽、以及UFS2.0的内存卡,也有些厂商目前仍然支持Micro SD 卡扩展,但似乎难阻Micro SD卡渐渐退出手机舞台的趋势。

如今可以说,手机、电脑、家电已经成为了红海,而现在新兴的VRAR,则还是一片蓝海,正等待着众多厂商的加入。

调研机构 Digi-Capital 发布了一份 2016 AR/VR 领域投资报告。报告指出,过去两个月内,AR/VR 领域的投融资金额已经超过 11 亿美元。而作为对比,2015 年全年 AR/VR 领域投资总额为 6.86 亿美元。

当然 VR 有多火,光看这些报告、数据的爆发也还不明晰。爱范儿对芯片厂商巨头进行了一些调查,其实这些芯片厂商早已在自家芯片中布局。

尽管在一年前的 GDC即游戏开发者大会上,就已经有不少厂家拿出了 VR 的原型机,这里面包括一些板卡、芯片厂商,但不管是 VR/AR 头显都需要通过强劲的计算能力配合使用,而针对清晰的计算能力、游戏内容显示,芯片厂商、图形厂商则更有话语权。

    所以可以这样理解。它们强调对图形的计算、渲染能力,不论是移动手机头显、PC 头显、移动一体式头显。

移动手机类头显则以高通 820 为代表,因其已被广泛的运用在旗舰级别手机中。

通过骁龙 820 的整体性能和 GPU 性能,骁龙 820 单独为渲染 4K 视频和虚拟现实内容做了优化。

在此前的一次高通骁龙 820 活动上,高通高层曾说:

在虚拟现实 VR 的应用上,高通对客户的理解就是解决一些虚拟现实的技术难点,这里包括像素的分辨率,要看起来没有像素点;图像的刷新率;以及实时渲染能力,比如当捕捉到 人们的动作的时候,需要 CPU 以及 GPU 做出快速的反应,如果反应不够快的话,就有从幻境中割裂出来的感觉。

而且这些操作影响到的是片上系统中的所有元器件,比如说简单的提高帧率,就必须从系统级别做文章。

MWC 2016 上,高通展示了多款配备骁龙 820 的原型机,他们看起来与普通头显大小相同。而在刚刚结束的 GDC 大会上,高通也表示将在稍后的时间陆续公布配备骁龙 820 的头显设备。

PC 头显的厂商往往配合动态大型的游戏内容,需要做到 GPU 性能更强劲,除去惠普、华硕等厂商相继推出了对于头显厂商认证的 PC 主机,一些板卡厂商也会有相应的解决方案在。

比如英伟达也曾推出的 VR Ready 主机,它更多像是采用成套打包的方式面向普通消费者。

移动一体式 VR 当中最近新出了一个代表产品,就是在 GDC 上公布的 Sulon Q 头盔,它内部拥有完全的计算能力,可以理解为一台独立处理的计算机。

值得一提的是它配置的是六代 Carrizo  AMD SoCCarrizo 芯片内置了 Radeon GPU,而它可以独立推动分辨率为 2560 * 1440 OLED 显示屏,甚至运行我们熟悉的那些大型 3D 游戏,当然它需要解决的就是散热问题。

而另一种 VR 一体机模式类似于昨日公布的大朋 VR 新品一体机,它配备了三星 AMOLED 2K 屏幕和与 Samsung Galaxy S6 相同的 Exynos 7420 处理器,所以更多的是依托 ARM 的解决方案。

例如微软那台黑科技 HoloLens 内配备的就是英特尔 Cherry Trail 处理器,这款处理器非常常见并面向主流的平板电脑。当然 Cherry Trail 图形处理能力并非强大,但它注重产品整体的续航水平。况且 HoloLens 也并没有被开发为一台游戏设备头显。

值得注意的一个现象是,虽然众多厂商都在开发类似的设备进入 VR 市场,但更多的是采用现有的设备组成一种新的解决方案,还并未有任何一家厂商将这种专用芯片开发作为强需求。一些从事相关工作的业内人士也对爱范儿证实了这点。

这里有一个头盔销量的数据分享,《财富》在虚拟现实报告中提及了市场研究公司 Tractica,他们认为:

1、到 2020 年全球消费类虚拟现实头盔销量将超过 2 亿。

2、手机虚拟现实头盔将是最大的消费者虚拟现实头盔细分市场,在 2014-2020 年期间,全球手机虚拟现实头盔销量为 9640 万。

3、到 2020 年,游戏仍然将占到虚拟现实内容营收的约 84%

    好啦,本期的数码生活跟我来到这里就要跟大家说再见啦,本期节目由校有线广播台技术部韦佳黎为您制作,如果你喜欢我们的节目,欢迎访问黑龙江大学有线广播台节目点播平台play.hdgbt.com或关注黑龙江大学有线广播台微信点播收听我们的节目。感谢您的收听,我们下期再见。

 

 

正文部分到此结束

文章标签: 黑龙江大学有线广播台 数码生活跟我来 黑大广播 节目发布 数码生活

版权声明:若无特殊注明,本文皆为( jsb )原创,转载请保留文章出处。

也许喜欢: «数码生活跟我来之"两大科技公司" | 科学微讲堂之“一起摇摆”»


这篇文章还没有收到评论,赶紧来抢沙发吧~